Правила игры

В Крэпс играют с двумя кубиками, грани которых пронумерованы от 1 до 6. События в игре развиваются в зависимости от выпадения на кубиках той или иной суммы. Так, выпадение 2, 3, 7, 11 и 12 имеет особое значение.

Игра развивается в зависимости от выпадения той или иной суммы на пронумерованных гранях кубиков. Если у вас ставка PASS LINE и на костях выпали такие значения как 7 или11 вы выиграли, если же 2, 3 и 12, (эти комбинации имеют название "крэп"), то это очевидный проигрыш. Если у вас ставка Don't Pass Line, то выигрышными являются числа 3 и 12, а проигрыш при выпадении 7 и 11, если выпадет двойка – это будет означать ничью. Такие номера как: 4, 5, 6, 8, 9 и 10 в случае ставок PASS LINE и DON'T PASS LINE означает: что вы не выиграли и не проиграли, а просто продолжаете игру до выигрыша или проигрыша.

Важным событием в Крэпсе является выпадение 7. При выпадении суммы 7 в первом броске означает, при ставках: PASS LINE - выигрыш, DON'T PASS LINE - проигрыш, но если в следующий раз опять выпадает 7, то это будет: PASS LINE – проигрыш, а DON'T PASS LINE – выигрыш.

Согласно терминологии, бросок при выпадении 3 и 3 на каждом кубике получается (твердая шестерка), а при выпадении 4 и 2 (мягкая шестерка).


Облако тегов